Game Over: la actividad de Ethereum GameFi colapsa en un 96%

GameFi ha sido un panorama particularmente interesante durante el año pasado, y aunque el mercado de criptomonedas en general ha sido mediocre, en medio de acalorados debates sobre si estamos en un mercado bajista completo (y si es así, cuánto tiempo persistirá). ) – muchos otros subconjuntos dentro del mercado criptográfico han recibido éxitos. NFT, DeFi y GameFi no han sido una excepción.

Si bien los NFT ‘blue chip’ han persistido, los proyectos medianos y pequeños han recibido una paliza, y aunque DeFi está lejos de la tumba, los impactos de la destrucción de Terra Luna probablemente tendrán efectos dominó duraderos dentro de DeFi. Eso nos deja con GameFi, que ha visto una fuerte disminución en los usuarios activos, según nuevos informes, y genera preocupaciones sobre la longevidad en medio de una audiencia a menudo crítica.

Revisemos el estado de GameFi hoy y lo que podemos esperar en el futuro.

El declive de GameFi: ¿un retroceso o motivo de mayores preocupaciones?

En un nuevo informe semanal de Arcane Research, los dos primeros trimestres del año han demostrado ser un control de la realidad que siguió a un cuarto trimestre de 2021 en auge para los juegos basados ​​en blockchain. Como se detalla en el resumen del informe en la captura de pantalla a continuación, los usuarios activos en los principales juegos de blockchain basados ​​en Ethereum, incluidos Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland y más, han disminuido aproximadamente un 96 % desde los picos de noviembre de 2021.

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Sería difícil encontrar un buen ejemplo del estado actual del mercado de GameFi que vaya más allá del estado actual de Axie Infinity, el otrora título pionero de Play-to-Earn en el mercado de GameFi que desde entonces ha visto su moneda en el juego. , Smooth Love Potion (SLP) se disipa este año. Cubrimos una inmersión profunda sobre cómo sucedió eso a principios de este mes. Axie, por supuesto, sigue en pie y todavía está posicionada como líder del mercado, pero todavía hay mucho que aprender para los constructores en el espacio.

El equipo de Arcane llega a un par de conclusiones clave aquí: la primera es que un impulso más lento en el metaverso y las NFT ciertamente ha contribuido a esta disminución en el número de audiencia, pero que la reducción en las recompensas financieras también ha jugado un papel clave en la disminución de la audiencia. . GameFi necesita encontrar más vías de sostenibilidad, y los buenos productos que ingresan al mercado deberían ayudar a impulsar eso. La segunda conclusión aquí es que Arcane visualiza tres pilares principales de atención en los que el mercado necesita concentrarse: costo de entrada, inflación simbólica e incentivos. Estos son, por supuesto, un equilibrio difícil.

Axie Infinity's in-game currency, Smooth Love Potion (SLP), has come back to earth after a boom last year and early in this year. | Source: SLP-USD on TradingView.com

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Lo que sabemos de esta audiencia y mercado

Todavía hay una gran cantidad de oportunidades en el espacio de cruce de juegos y criptografía. Se puede encontrar un ejemplo adecuado y oportuno en un informe que publicamos a principios de mayo que brinda una perspectiva sobre un pequeño estudio de encuesta de la importante organización de deportes electrónicos NRG Esports. Las principales conclusiones: Rugpulls, shilling y otros comportamientos generalmente negativos han impedido que los jugadores prueben NFT. El amplio ecosistema NFT, que todavía ve a Ethereum como el líder del mercado a pesar de las agresivas tarifas de gas, también tiene un largo camino por recorrer en lo que respecta a un proceso de incorporación sin problemas. Sin embargo, la mayoría de los jugadores encuestados por NRG cree que jugar para ganar tiene un impacto positivo en el entorno de juego en general.

Sin duda, la audiencia está presente, independientemente de cómo se sientan los principales desarrolladores de juegos sobre el tema. Si el mercado lo dicta, los proveedores eventualmente lo proporcionarán; sin embargo, hasta que un importante competidor P2E llegue al mercado y amenace a los editores y desarrolladores tradicionales, podría ser lento. Por supuesto, construir un videojuego requiere sangre, sudor y horas (sin mencionar el capital).

Si bien no todos los modelos de «xyz para ganar» sobrevivirán, ciertamente a corto plazo, todavía hay muchas razones para seguir siendo optimistas sobre jugar para ganar una vez que entren más piezas estructurales. Los lazos inherentes de las recompensas en el juego en algunos de los juegos más importantes del mercado actual es una de las principales razones por las que el surgimiento de los juegos basados ​​en blockchain ha sido una categoría tan agresiva. Sin embargo, en el corto plazo, las olas de mercado más grandes sin duda afectarán las economías de los juegos individuales, y es probable que parte de lo que probablemente determinemos como «lógico» en P2E en unos pocos años no se haya descubierto hoy.

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