América corporativa acude al metaverso con una valoración combinada de $ 1 billón

Presentaciones en 2022 indicar que una cosa sobre el metaverso es que estará bien alimentado y bien vestido. Las empresas con una capitalización de mercado combinada de alrededor de 1,1 billones de dólares han solicitado marcas comerciales relacionadas con metaverso y NFT solo este año. Si incluye a Meta en esta discusión, la cifra se eleva a casi $ 2 billones. Además, 1967 relacionado con NFT las solicitudes se han presentado solo en 2022. Esto ya es más alto que el total de todo 2021. Sin embargo, como somos muy conscientes de los planes de Meta debido a su cambio de marca, centrémonos en los jugadores de metaverso menos conocidos. Marcas como Ralph Lauren, Chevron, McDonald’s, Monster, Colgate, WWE, Levis, Playboy y muchas más se están preparando para ingresar al metaverso y proteger su propiedad intelectual.

Para algunos, registrar marcas en un nuevo espacio será un simple ejercicio legal para proteger su imagen corporativa. Sin embargo, de los documentos presentados se desprende claramente que no se trata solo de la protección de la marca. Aquí hay un desglose cortesía del abogado de marcas registradas Mike Kondoudis. Puede leer los detalles de las marcas registradas buscando los números de serie en el Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos.

McDonald’s está llegando al metaverso. Informamos por primera vez sobre esto en febrero. McDonald’s se presentó para usar los nombres McDonald’s, McCafe y los famosos arcos dorados con un mundo virtual. También planean ofrecer bienes reales y virtuales a través de sus restaurantes virtuales. Por lo tanto, parece que podrás entrar a un McDonald’s en el metaverso, ordenar un BigMac y que te lo envíen a tu puerta en el mundo real.

En febrero, la marca internacional de lencería, ropa y belleza, Victoria’s Secret, presentó una demanda por varios marcas registradas, incluidos bienes virtuales descargables, coleccionables digitales, desfiles de moda virtuales y ropa en línea, incluida la ropa interior. Este se siente muy NSFW, con toda honestidad, pero lo interesante es que ven una oportunidad y una necesidad de prepararse para un movimiento más profundo en el mundo digital. Después de 2020, es fácil comprender el mercado potencial de los desfiles de moda virtuales. Sin embargo, la ropa interior virtual es algo que los propios desarrolladores del metaverso pueden no haber considerado todavía.

el secreto de Victoria

Esta es la compañía más grande fuera de Meta que se está preparando para el metaverso. Tienen una capitalización de mercado de más de $ 300 mil millones y solicitaron marcas registradas directamente relacionado con las NFT este año. Su aplicación cubre NFT, gas virtual, tiendas virtuales y productos de energía renovable virtual. El gas virtual probablemente será una herramienta para ejecutar vehículos v en el metaverso. Sin embargo, espero que las marcas no puedan obtener un consenso de los validadores de blockchain para agregar patrocinio a las tarifas de transacciones de gas. ¿Te imaginas cada transacción de Ethereum forzando un anuncio de Chevron en tu billetera?

La marca de bebidas y bebidas a menudo ha buscado estar a la vanguardia de las tendencias. Entonces, su paso al metaverso es menos sorprendente que la mayoría. Al igual que McDonald’s, buscan usar su marca para ofrecer NFT, alimentos, bebidas y ropa virtuales descargables y crear un mercado para bienes virtuales. Con Death Stranding, Monster Energy ya se ha abierto camino en el mundo de los videojuegos. En el juego, Monster es la única fuente para aumentar la resistencia en la habitación privada del personaje principal. Quizás ahora podamos esperar tratos similares con proyectos de metaverso.

Parece haber una tendencia clara dentro de las solicitudes de marcas actuales. Todas las marcas de alimentos y bebidas se están presentando para proteger su capacidad de ofrecer restaurantes virtuales y comida virtual. La comida en el juego a menudo se relaciona con bonificaciones de salud o regeneración. La capacidad de ser una opción reconocida para que un jugador recupere su salud debería ofrecer una gran conciencia de marca entre los juegos populares. Dunkin, KFC, Pizza Hut, Hooters, Sonic, Red Bull, Burger King y Arby’s son todos los restaurantes que podemos esperar ver en lo que es cada vez más probable que sea un metaverso al estilo Ready Player One del futuro.

Otra tendencia aparente se refiere a la ropa. Somos muy conscientes de que las máscaras y los cosméticos en el juego tienen una demanda increíblemente alta. Se estima que el tamaño del mercado solo para las pieles ronda los $ 40 mil millones. A medida que los proyectos de metaverso buscan aprovechar las experiencias de juego tradicionales de segunda vida, las marcas se preparan para ofrecer sus diseños al mundo virtual. Levi’s, Wrangler, Playboy, Ralph Lauren, DKNY, Tommy Hilfiger, Versace y Vans han registrado marcas registradas relacionadas con NFT para bienes virtuales relacionados con sus marcas.

Por lo que hemos estado escuchando hablar de proyectos de metaverso y NFT como Gensokishi y Charged Particles, la próxima ola de la revolución digital estará en las asociaciones creadas entre proyectos. Los NFT ahora se están acuñando para abrirse camino en proyectos de metaverso eventualmente. Además, los proyectos de metaverso están construyendo su ecosistema de tal manera que permitan que las colecciones de NFT de terceros se unan a su mundo. La colaboración y la fluidez serán aspectos cruciales del éxito de los proyectos de activos virtuales en los próximos años.



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Soy ingeniero Naval especializada . dependiente de la Universidad Veracruzana, es un programa académico dedicado al desarrollo científico y tecnológico de las ciencias de la Ingeniería Naval y sus aplicaciones en el desarrollo socioeconómico del País. Tengo las habilidades y conocimientos matemáticos, y físicos a nivel superior para el diseño, construcción, reparación y mantenimiento de todo artefacto flotante. Soy trader de tiempo medio. Devoro libros, que abarcan desde el lado más científico al más humilde y humanista  que entiende que las personas "son personas".
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